Esiste un mondo di meravigliosa follia tra le pieghe della realtà. Ciò che hai visto spingerebbe alla follia qualunque uomo normale. Ma tu hai abbandonato la normalità come una vecchia pelle.

Ora sei un Cangiante. E la Terra Felix è la tua nuova casa.
Cosa sarai disposto a fare per proteggerla?
E cosa resterà di te quando Arcadia verrà a presentarti il conto?

Immergiti in una fiaba contemporanea, dove miti ancestrali e tenebre moderne si intrecciano nel nuovo progetto Urban Fantasy di Soliptica APS.

Limen et Umbra è un LARP antologico, il cui secondo capitolo si svolgerà nel borgo di Montefusco (AV) il 21-30 Maggio 2027, per un massimo di 50 Partecipanti.

la soglia si È schiusa
l’ombra chiama

IMMERGITI NELLA SIEPE………

Se la tua vita si fosse ridotta ad un costante pendolo tra follia e ragione, se ogni giorno ti svegliassi sapendo che l'odiata magia che ti tiene in vita è la stessa che ti causa gli incubi peggiore, cosa saresti disposto a fare per sopravvivere? E quando, infine, cederai al richiamo di Arcadia?

In Limen et Umbra interpreterai uno dei Cangianti, individui strappati dalla loro quotidianità dai mercuriali Fatati, e scappati ai loro Carcerieri alterati nel corpo e nell'anima, per sempre marchiati dal potere del Wyrd. Vivi ma Perduti in un mondo che non riconoscono come quello che hanno lasciato.
Tenuti in piedi solo dal sottile filo della speranza di costruire una nuova casa insieme ai loro simili.

Ma è davvero possibile riconoscere il dolore di qualcun altro?

Si può guarire in un mondo avvelenato dalla paranoia e dall’alienazione

Grazie all'incanto della Maschera potrai muoverti per il Mondo Mortale con i segni di Arcadia visibili solo ai tuoi simili.

Tra chi vestirà abiti fuori dal tempo e mostruose simiglianze, e chi vorrà vivere dando meno nell'occhio mescolandosi agli umani, nessuno potrà sottrarsi da benefici e pericoli della modernità: la Terra Felix andrà difesa risolvendo misteri tra i banconi di un bar ed i tavoli di un ostello… o abbracciando maledizioni scagliate da un messaggio sul cellulare!

I Contratti ed i poteri che offrono sono il dono di buonuscita di Arcadia, un legame vivo con le forze primordiali della Natura marchiato a fuoco sulla tua pelle. 

COSA NON TROVERAI

  • Banalizzazione del trauma e della violenza: nonostante gli artigli e le pellicce sotto ogni Cangiante c’è una persona spezzata che lotta per restare a galla.

  • Un’ambientazione inavvicinabile e complessa: la storia della Terra Felix è la stessa del nostro mondo con un pizzico di magia in più.

  • Gioco tra fazioni blindato: le Corti sono unite da ideali e temi intorno a cui ruotano, ma gli obiettivi sono strettamente personali, e la sopravvivenza del Dominio riguarda tutti.

  • Cibo e caffè pessimi: siamo al Sud, dopotutto!

Mieti la Malìa, energia emotiva essenziale per i tuoi incanti, dagli abitanti mortali del borgo ascoltando i loro racconti pregni di rabbia, dolore, paura, o passione. Oppure riscuoti Favori dagli altri Cangianti, così come fanno le Fate: ogni vincolo è un patto di sangue, un anello di catena che ti riporta più vicino al mondo da cui sei fuggito.

Quale che sia la tua storia, giura fedeltà ad una delle quattro Corti Stagionali o all’Ordine delle Janare e preparati a immergerti nelle stranezze di un mondo fiabesco e di un'alienante modernità: i Signori di Arcadia vengono a prendersi ciò che è loro, e la morte potrebbe essere solo il più dolce dei destini.

COSA TROVERAI

  • Cinquanta storie di meravigliosa follia, ognuna con i suoi incubi da elaborare… o in cui sprofondare

  • Misteri da risolvere e forze ancestrali da padroneggiare, immersi nelle leggende e nel folklore del Sud Italia.

  • Un evento dalla storia emergente: saranno solo i personaggi a scriverne il finale, muovendosi liberamente nel borgo e interagendo con i suoi misteriosi abitanti.

  • Un gioco cooperativo ma “speziato” da faide profonde e segreti inconfessabili, supportato da un regolamento leggero ma profondo e dettagliato.

Riferimenti

AMBIENTAZIONE: LE FAZIONI

AMBIENTAZIONE: I RACCONTI DI CARONTE

personaggi giocanti

Personaggi Disponibili

ATTO I - QUID LIBRAM TENET

“la ruota è ferma ma le lune ci proteggeranno”

Culla per anni, culla d’argento

sospinta da madri ammantate di nero

fece di tutti, come d’intento,

destino arrogante, sicuro, leggero.

Ma non è certo duri per sempre

il dolce dell’anno perenne ondeggiare.

Ora che il freddo pure si sente,

dovrà con la forza lo storno cantare.

C’era una volta, molti anni ora,

un popolo piccolo d’occhi sgargianti

stretti nel covo, salvi dai venti

nefasti dagli alti roveti spiranti.

Quando discese dalla boscaglia

un nero, letale, e triste miasma

uno tra loro fu salvatore

tessè mille patti, levò loro il cuore.

In die Vestiae omnia in lucem venient

LOGISTICA

10-12 APRILE 2026
Borgo Storico di Oliveto CItra (SA)

BIGLIETTO

PERDUTO - €270,00 (iscrizioni dal 14 Novembre)
BANDA DI SEGUGI (gruppi di 4 o più) - €220,00 ciascuno (iscrizioni dal 14 Novembre)

ANCORA 10 POSTI DISPONIBILI

In fase di iscrizione è possibile segnalare di voler versare la quota biglietto a rate.

QUOTA AGGIUNTIVA
25,00 € - Quota di Iscrizione 2026 a Soliptica a.p.s.
(Mai giocato in Soliptica? Per te questa quota è gratis!)

COSA È INCLUSO?

  • Pernotto per 2 notti: in strutture parte dell’Albergo Diffuso di Oliveto Citra all'interno di camere doppie-triple con riscaldamento autonomo e bagno in camera.

  • 2 x Token Verde: Consumazione + Dolce da consumare al Bibliocafè o al New Bar Europa, per iniziare la giornata facendo il pieno di Wyrd!

  • 1 x Token Rosso: Panino + Alcolico o Pasto + Bibita da consumare al Bar Sandro & Momó Restaurant Pub o all’Hostaria dei Ricordi, per ricaricare il Wyrd con birra e cavatelli (suggeriamo il sabato)!

  • 3 x Pasti con servizio di Catering della Curva 589: pranzi di Sabato e Domenica, e cena di Venerdì presso il Castello di Oliveto Citra

  • L’EVENTO!

LOCATION E TRASPORTI
In quanto LARP Diffuso, Quid Libram Tenet si svolgerà per la maggior parte nel Borgo di Oliveto Citra, e in particolare nel suo Castello.
Potrebbe essere comunque necessario raggiungere alcuni luoghi di interesse di cui sarà fornita la posizione tramite Google Maps, e che potrebbero richiedere di organizzarsi in gruppo con la macchina. Lo Staff si premurerà di non lasciare nessuno a piedi!

L’EVENTO È LIMITATO AD UN MASSIMO DI 50 PARTECIPANTI

CRONOPROGRAMMA​

Venerdì
12:00 - 13:00 - Arrivo dei Partecipanti
12:00 - 14:00 - Segreteria e Rinfresco di Benvenuto
14:00 - 15:00 - Workshop
15:30 - TIME IN

Domenica
19:00 - TIME OUT

CONTATTI

Regista Evento: Giorgio Maria Vingiani (3492751287)

Responsabili Evento:
Alessandro Terzo (3510626249)
Roberto Sautto (3509947400)

ARRIVARE IN LOCATION

ARRIVARE IN CAMPANIA

  • SALERNO: Salerno è il capoluogo di provincia più vicino alla location, a circa 40 minuti da Oliveto Citra; è possibile arrivarci dall’aereoporto Salerno - Costa d’Amalfi, ma è anche raggiunta dall’Alta Velocità, fino alla città di Battipaglia a meno di mezz’ora dalla location.

  • NAPOLI: Napoli, a circa un’ora e mezza dalla location, è similmente raggiunta dall’ Alta Velocità, e dall’aereoporto Napoli - Capodichino

ARRIVARE AD OLIVETO CITRA

  • Soliptica A ha una decennale tradizione di car pooling e passaggi all’ultimo minuto. Dite Amici e Entrate….nella nostra Community!

  • Sia arrivando a Salerno che a Napoli, ci sono diverse opportunità di car rental, utili anche per muoversi tra le varie aree del LARP diffuso e sicuramente la soluzione migliore se ci si vuole trattenere qualche giorno nel Cilento.

  • Nel caso non ci si possa organizzare privatamente per un passaggio, è possibile raggiungere la città di Battipaglia tramite treno sia da Napolli che da Salerno, e da lì raggiungere la location attraverso le navette organizzate dallo Staff… ci sarà sempre una macchina per scarrozzarvi in giro per Oliveto!

Camminando per la Terra Felix

PARTNERS

EMIAN PAGANFOLK MUSIC

PIXIE TATTOO STUDIO

CON IL PATROCINIO DEL COMUNE DI OLIVETO CITRA